STEAM教育

本校STEAM理念

STEAM是由科學 (Science) 、科技 (Technology) 、工程(Engineering)、藝術(Art)和數學(Mathematics) 跨學科組合而成。本校非常著重STEAM教育,持續發展校本 STEAM 項目,包括︰

1. 編程︰本校編程課包含了運算思維、邏輯及創意教育等元素,佔電腦科課時3050%。內容包括初小以遊戲方式學習編程,高小進行Scratchmicro:bit編程

2. 科學教育︰本校透過常識科等一系列有系統的課程,及不同的跨學科活動,鞏固學生的科學知識及技能。

3. 環境教育︰有關環保、可再生能源及保育等議題日益重要。本校透過STEAM教育,培養學生成為一個有創意、有科學精神及愛護地球的環保小先鋒!

4. 硬件配套︰為了營造良好的學習環境,本校增添了不少STEAM設備,包括太陽能發電系統、STEAM Room、電腦、編程小硬件、mBot、無人機及籌備改建STEAM實驗室,提供多元的STEAM學習體驗。

5. 比賽及培訓︰本校安排學生到校外進行相關比賽及課程,讓他們學以致用、拓寬眼界、增加成就感。高年級的STEAM小精英更能帶領初小同學學習STEAM技能,把學習STEAM的文化薪火相傳。

本校STEAM設備

本校STEAM設備多元化,例如和機電工程署合作的「太陽能支援計劃」,為油麻地區首批成功安裝太陽能發電系統的學校。系統安裝於學校的環保教育基地-天台花園。學生透過系統認識可再生能源,也可以實時監測發電量、距離觀察、紀錄數據、甚至觸摸太陽能板。另外,本校設有 STEAM Room進行編程課及各類型的 STEAM活動。STEAM Room採用自由分組桌椅,配備大型電子白板,讓學生進行互動電子課堂。學生可一人一機使用手提電腦、mBotmicro:bit4部大型3D打印機,為創新學習做好準備。

校本編程課程及STEAM專題

本校電腦科著重編程和運算思維教育,各級的編程課約佔電腦科課時的3050%。編程課的內容包括︰一、二年級OSMO套件編程遊戲、三年級Scratch編程、四年級micro:bit編程及感應器應用、五年級micro:bit x Scratch進階應用及3D打印及六年級mBot編程及感應器應用。編程知識會於其他學科進行應用,例如常識科每級都有一個STEAM專題,初小以科學探究,高小以工程設計為主。學以致用的課程訓練同學的運算及邏輯思維,讓學生掌握必要的學習技能。

STAEM展潛能

本校著重發展學生潛能,特設多元智能活動時段,為學生提供多元化學習經歷。部分活動涉及STAEM範疇,例如創意LEGO編程班、科學創意班、Scratch遊戲編程設計班等,希望發揮同學的創意,展現才能。另外,我們亦會推薦一些有潛質的STAEM小精英,參加一些校外的資優課程,並邀請校外機構到校進行創意STEAM活動,以提升同學的STAEM技能!

校外比賽及交流

本校致力彰顯STEAM小精英的學習成果,透過比賽及交流展現他們的技能,活動包含︰
- Acer x Minecraft編程設計比賽
- 科技奧運會
- 常識百搭
- 香港科學青苗獎
- LEGO World Robot Olympaid「夏季挑戰賽」
- Robot Challenge 香港機械人挑戰賽
-小小小偵探推理比賽

學生成就

紫荊雜誌社西南聯絡站主辦

2024川渝港澳青少年科學大賽

優秀科學學校大獎

優秀校長領導大獎

優秀科學指導老師

學生一等獎

3A 余黛兒

學生二等獎

6C 洪麗雅

學生三等獎

4A 徐熙茹    5A 王亨昌   5A 陳星宇   6A 陳美琪   6A 向展樂

將軍澳香島中學主辦

第三屆全港小學STEAM創客比賽

優異奬

5B王卓宇    5B葉正元     5B卓梓浠    5D余錦恆        6A向展樂

6A陳紹坭    6B楊雨杭     6B林萱

世界奧林匹克機械人競賽香港區組委會主辦

機械人「冬季」挑戰賽2025

循線挑戰賽 金奬

4B 鄒湘羽   5A 曾曉瀅    5A 王亨昌   5B 薛恩浠   5B 張勝齊

5B 卓梓浠   5C 陳天耀    5C 馬胤曦   5D 林世樺   5D 王蔚然

6B 高聖懿   6C 謝羽恒

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